Discussion about this post

User's avatar
Tâm Phạm's avatar

Bài phân tích khá hay ạ. Các phần em đồng ý với phân tích của anh (base trên 1 usecase của UI, vì UI này có nhiều usecase hơn - do business define). Em có 2 ý:

(1) Chỗ block chứa CTA lý do chỉnh sửa là gì ạ? Info cũ khá nổi bật số tiền và size text CTA giúp user focus hơn.

(2) Chỗ chọn phương thức thanh toán, khi khung bao viền đen thể hiện 1 phương thức đang lựa chọn nhưng nó đang làm phần đó bị nổi bật hơn so với các phần khác. Khi nheo mắt nhìn, phần đó và CTA sẽ khá rõ, cảm giác tạo sự tranh chấp. Anh thấy ntn ạ?

Expand full comment
Tam Minh's avatar

Bài viết rất insightful ạ.

Em thấy rằng "Bước 1: Hiểu context của màn hình/ thiết kế" là bước quan trọng nhất để quyết định cách thiết kế về sau. Em muốn bổ sung một số câu hỏi về mental model cần làm rõ ở bước này hơn, đồng thời tạo cầu nối với "Bước 3: Đánh giá IA & Interaction Design".

Giả định mục tiêu của màn hình là: giúp người dùng kiểm tra thông tin thanh toán với sự an tâm.

Tìm hiểu mental model của người dùng: 


+ Behavior pattern: Người dùng đọc/kiểm tra thông tin thanh toán theo thứ tự nào? 


+ Information hierarchy: Thông tin nào là chủ chốt để người dùng cảm thấy tự tin và an tâm ấn xác nhận thanh toán?

+ Information control: Trong quá trình người dùng chủ động phát hiện thông tin bị sai, họ mong muốn chỉnh sửa những gì? và bằng cách nào?

Để nói về mental model là mảng tương đối rộng và anh cũng đã đề cập riêng trong 1 bài viết khác 🙌 Cảm ơn anh đã chia sẻ!

Expand full comment
4 more comments...

No posts